BIG DARK SUN

2012.04.23 - Первая ходка
Атака рейдеров на Долину Гейзеров

Долина Гейзеров была внезапно атакована бандой рейдеров численностью порядка сотни! В основном это были люди и полу-эльфы, но среди предводителей были гиты… Двое защитников Долины отдали свои жизни в этот день…

При обыске главаря-гита Стаб обнаруживает странный золотой амулет с глазом, подозрительно похожий на рисунок, украшающий обложку книги, похищенной Стабом у Дидоры.

View
2012.05.04 - Вторая ходка
В поисках Блуждающего Оазиса

Да’Ба отправляет партию к Эмет-Шаулу, чтобы спрятать книгу. К партии присоединяется Харраск, мул-следопыт, который однаждый уже бывал в Блуждающем Оазисе. Также она призывает Агни, который наделяет Балдура Даром Огня.

Пути до оазиса примерно два дня, по пустыни. Единственным приключением по дороге оказалась разборка с двумя кристаллическими пауками.

В логове пауков партия обнаружила тело, на котором был Athasian Spell Shard с ритуалом Purify Water и приличную сумму чатлов.

К вечеру второго дня пути партия вроде бы добирается до Блуждающего Оазиса, однако тот скрыт завесой песчаного вихря, а возле вихря обосновались лагерем рейдеры (преимущественно тареки), которых партия без труда уничтожает.

View
2012.05.16 - Третья Ходка
Блуждающий Оазис и прибытие в Селик

Как следует облутав тареков, партия стойко пробилась сквозь ревущий торнадо в Блуждающий Оазис, где их встретили эладрины и проводили к Эмет-Шаулу.

Эмет-Шаул встретил героев долины на вершине спиральной белой башни, рядом с волшебным фонтаном, откуда ниспадали четыре маленьких водопада. Там партия увидела статую плачущей прекрасной эладринки и Дрик’Чкит получил благословление, испив слёз статуи.

Эмет-Шаул принял книгу на хранение и поведал партии, что она связана с именем Калид-Ма, царь-мага, сгинувшего давным-давно при невыясненных обстоятельствах и городом, носившим его имя.

Дрик’Чкиту в его видениях расовой памяти также явился некий великий город, где крины и люди жили как братья. Эмет-Шаул пообещал отправить в долину “вестника миражей”, как только разберётся в содержимом книги.

После этого партия отправилась в Селик на поиски Нидай-Гула, путь занял три дня.

По прибытии в Селик партия неожиданно оказалась втянута в разборки между бандой эльфов-рейдеров и полуэльфийкой-алхимиком по имени Талит. Завязалась кровавая стычка со взрывами и спецэффектами, однако предводителю эльфов удалось скрыться…

После боя Талит благодарит партию, в знак признательности она готова снабдить партию алхимическими средствами на приличную сумму бесплатно, но она умоляет помочь с её проблемой…

View
2012.05.29 - Четвёртая ходка
В погоне за Ильяртом

Селик!

Не без колебаний партия согласилась помочь полуэльфийке-алхимику Талит разобраться с её полубратом по имени Ильярт, который обязательно явился бы отомстить своей полусестре за унижение и за то, что та покинула клан, решив употребить свой алхимический дар на зарабатывание денег.

Талит отблагодарила партию как смогла: алхимическими порошками, суспензиями, мазями и реагентами на сумму 500 чатлов, половина у нее была в наличии, за второй половиной ещё предстоит вернуться.

Герои колебались: одни предлагали устроить засаду на Ильярта у лавки Талит, другие выступали за то, чтобы немедленно отправиться искать Нидай-Гула… Однако в конце концов партия отправилась в район караван-сараев, дабы собрать информацию. По пути стражи долины стали свидетелями ужасной давки в районе колодца на одной из центральных площадей Селика. Выяснилось, что причиной столпотворения и дефицита питьевой воды стало то, что-кто сбросил зараженные какой-то болезнью тела в южный колодец, сделав его воду непригодной для питья.

Как следует перекусив в одной из харчевен, партия двинулась на эльфийский базар, поиски на котором увенчались успехом. Харраск вспомнил о племенной раскраске убитых эльфов и заприметил одного такого, следившего за партией. Эльф попытался скрыться, однако героям удалось нагнать его. Не говоривший на всеобщем эльф, тем не менее, привёл партию к Ильярту. Он обсуждал детали сделки с группой из троих наёмников: полугигантки с сияющим словно солнце шаром, странным типом, оказавшимся в последствии шакалом-оборотнем и миловидным полуэльфом. В результате короткой ожесточённой схватки шакал и полугигантка были повержены, затем Харраск прикончил и Ильярта. Полуэльфу, который, впрочем, не проявил себя по отношению к партии враждебно, удалось скрыться.

Также стоит упомянуть некоторые факты о Селике, которые партии удалось выяснить по ходу дела:

1. Селиком управляет так называемый торговый дом Маренет, возглавляемый самопровозглашенным “королём бандитов” по имени Кор-Сун.

2. Резиденция, “дворец”, Кор-Суна находится у стены внутреннего города – некогда, видимо, главной части города, нынче заброшенной и, судя по слухам, проклятой и населённой опасными тварями.

3. В Селике ведётся торговля всевозможными запрещёнными товарами, есть большой невольничий рынок, равно как и арена для гладиаторских боёв, излюбленной забавы обитателей Атаса.

View
2012.07.20 - Пятая ходка
В гостях у Кор-Суна

Одержав победу над шайкой Ильярта, партия двинулась на поиски Нидай-Гула. Не забыв, конечно, и про трофеи. Так, Харраску достался Малахитовый Змей, Стаб заполучил хрустальный шар полугигантки, было среди добычи и некоторое количество чатлов.

На обратном пути к Талит, партия вновь наблюдала ужасные последствия нехватки воды в Селике. Благородный Харраск пожертвовал жаждущим свой бурдюк с водой.

Талит поведала партии о том, что хочет получить покровительство Дома Марнет, которое позволит ей не бояться нападений на её лавку. Стоит такая “крыша”, ни много, ни мало, 1000 чатлов… возможно, есть какие-то другие способы добиться расположения Кор-Суна и замолвить за нее словечко?

Партия отправляется на аудиенцию к самопровозглашенному правителю Селика, и там, благодаря дипломатическому искусству Стаба удаётся выяснить, что Нидай-Гул в одиночку направился в центральную часть Селика, конкретно в место, известное под названием Дворец Теней. В обмен на хрустальный шар, то есть за половину обычной цены, партия получает пропуск в руины, да ещё и проводника по имени Аршак впридачу.

Из числа “придворных” Кор-Суна следует отметить его десницу, с которым преимущественно и велись переговоры, а также могущественного псионика, показавшегося партии довольно странным. Тем не менее, Харраск вошёл с псиоником в ментальный контакт и получил от него загадочное предупреждение.

Итак, партия, ведомая Аршаком, незамедлительно двинулась во внутренние руины Селика… однако вскоре герои почуяли погоню… серебряная гончая Дидоры настигла их на одной из древних площадей… на глазах удивлённой публики, серебряный зверь превращался в кошмарное чудовище, тембо, несущее смерть врагам царь-магов Атаса…

View
2012.08.08 - Шестая ходка
Битва с Тембо и Дворец Теней

Духи Атаса хранили партию. Ужасное чудовище тембо, посланное по их следу Дидорой, было повержено без особого труда, словно само провидение ограждало героев от клыков и когтей оскверняющего всё вокруг монстра. При смерти тембо вернулось в форму серебрянной животины, что изрядно порадовало по крайней мере некоторых членов группы. Аршак был весьма поражён подвигами партии, путь ко Дворцу Теней продолжился.

Дворец Теней представляет из себя огромный дворцовый комплекс в руинах центрального Селика, более полумили по периметру. Над центральной частью дворца возвышается купол из чёрного стеклоподобного материала, над шпилем которого клубятся… разумеется, странные тени, кто же ещё. Дрик’Чкит почувствовал, что во дворце в своё время побывал Великий Насекомый, а Харраск “Немой” нашёл следы, намекающие на то, что Нидай-Гул также может быть здесь.

Пройдя сквозь клубящиеся тенями врата, герои словно очутились в другом мире: мрачном, загадочном, наполненным тенями и призраками неведомого прошлого. Всё вокруг было чужим и неведомым. С опаской продвигаясь вперёд, герои осознали, что стали частью невиданного званого вечера, на который слетались тени. Не очень понимая, что происходит вокруг, они заняли места в очереди теней и получили билеты на вход. Стаб, впрочем, получил нечто особенное – удивительный и загадочный “днивник”, содержимое которого понятно лишь ему одному, да и то не до конца…

Пройдя “билетный контроль”, герои очутились в мрачном зрительном зале, архитектура которого совершенно не соответствовала всему виденному ими ранее. После мрачного приветствия от не менее мрачной девицы, начался первый акт гротескного театра теней – сражение с обитателями дворца в зале, наполненном иллюзиями и обманом. Герои одержали верх, однако это далось им нелегко… Завороженные и усталые, они с опаской взирали на старый, полуистлевший занавес, закрывавший от них сцену…. сцену, героями на которой суждено было стать им…

View
2012.08.15 - Седьмая ходка
Театр теней

Взобравшись на сцену Театра Теней, отважные герои Долины Гейзеров оказались втянуты в невероятное представление, нарушающее все мыслимые и немыслимые законы оптики и метафизик…

Зоркие глаза некоторых из наших героев выцепили в царской ложе три любопытные фигуры: демоноподобное существо, женщину, закрытую чёрной вуалью и типом, вполне подходящим под описание Нидай-Гула.

Став бесплотными тенями на стене, они, тем не менее сохранили возможность видеть всю сцену со стороны. После весьма безвкусного вступления, повествовавшего о поисках мудреца и многих трудностях, коие им предстоит преодолеть, они обнаружили себя посреди участка горной долины, где на них напало страшное крылатое чудовище-тень, бой с которым чуть было не закончился плохо для всех членов группы, в первую очередь, Дрик’Чкита, на которого чудовище просто-напросто рухнуло благодаря храбрым действиям Балдура.

Чудовище было повержено храбрыми атаками героев на потеху теням, собравшимся в зрительном зале этого невероятного места… не пора ли уже устроить антракт?

View
Восьмая ходка (заметки безумного мула)
Дворец Теней

Пролог

Мой учитель Эмет-Шаул всегда говорил, что полностью суть разговора может передать только беспристрастный слушатель, способный воспарить над рекой из слов, и поэтому эту историю рассказываю вам я, ибо никто не способен слушать чужие беседы внимательнее, чем немой. Началась она уже давно, и, если духи пустыни будут благосклонны ко мне и моим спутникам, конец ее наступит еще не скоро, но тот момент, с которого я начну свое повествование, можно считать переломным (а можно и не считать, потому что на остальных все произошедшее с нами не произвело видимого впечатления; ну, может, только Стаб после всей этой нервотрепки какой-то бледный ходит).

Кровь плоского чудовища еще не успела еще остыть на наших не менее плоских клинках, как реальность вновь закружила нас в водовороте теней, и вот мы уже, подобно каким-нибудь гребаным преторам, сидим среди других зрителей и безмолвно наблюдаем за финалом этого безумного представления. А финал, если по чести говорить, был знатный. Тут тебе и поющий чернокнижник, и женщина такой красоты, что за одну ночь с ней и убить и умереть не жалко, и даже крылатая тварь, страшнее которой я и не видел никогда, хотя по пустошам скитаюсь долгие годы. Смысла только, на первый взгляд, во всем этом фиглярстве нет. Какое-то сватовство, какие-то контракты, какие-то тайны, скрытые в пучине чуть ли не веков, а в итоге всем этим могущественным и, очевидно, недобрым “актерам” требуется что-то от нас пятерых. Кажется, помощь. И они, кажется, всерьез рассчитывают, что мы с радостью возьмемся разрешить все их проблемы, будто их слуги еще совсем недавно не пытались нас всех перерезать. Но при этом просто так они нас не отпустят, и на утро (что бы ни называли в Бледи этим словом) нас ждет испытание. Опять! Да уж, дела.

Дворец этот проклятый мне никогда не нравился, и я бы с куда большей охотой заночевал посреди пустыни в ста футах от лагеря тареков, но раз уж его всесильные хозяева предложили свое “гостеприимство”, отказываться было глупо, да и, если на то пошло, не особо возможно. Выделенные нам покои по праву могли бы считаться достойными самых высокородных граждан Дража (пусть отсохнут их чресла), а еда и напитки наверняка были изысканы и прекрасны на вкус, но я лучше посплю на полу, буду жрать канковский “нектар” и пить змеиную кровь, чем притронусь к этим ярким покрывалам, этим сделанным хрен знает из чего фруктам и вину, что на чернила скорее похоже. Так или иначе, но мы разбили наш импровизированный лагерь в давно заброшенном дворце посреди Бледи, а впереди нас ждали три собеседника и три истории, одна мрачнее и страннее другой.

История Нидай-Гула

Чернокнижник, которого мы решили посетить первым, так как он как будто должен был быть нашим “союзником”, рассказал нам, что является частью какой-то скрытой внутри Тайного Союза славного Балика группы называемой “Тенебрарии”. Это какая-то колдовская секта, члены которой (наверняка какие-нибудь мрачные выродки, пьющие жизнь из Мира) считают, что раз некоторые Царь-Маги черпают силу из Бледи, то и они тоже могут найти в ней могущество, которого хватит на то, чтобы повторить “подвиг Тира”. Не будучи способны добиться чего-то значительного самостоятельно, они надеются, что хозяйка дворца теней, носящая имя Тенебра (связь тут, кажется, вполне очевидная), поделиться с ними своими знаниями и своей властью над Бледью взамен на помощь в каком-то ее давнем горе. Помогать, естественно, полагается нам, а то проклятые, бредящие ВЕЛИКОЙ СИЛОЙ колдуны слишком заняты тем, что прячутся от темпларов по своим норам, словно тараканы. В качестве доводов в пользу своей сомнительной идеи (ну правда, какой маг станет делиться с кем-то своей силой ПОСЛЕ того, как ему оказали услугу?) Нидай-Гул использовал странные фразы вроде “бороться огнем с огнем” и “чтобы поймать змею надо самому стать змеей”, чем окончательно убедил меня и Балдура в своем безумии. Не то, чтобы я раньше считал чернокнижников особенно разумными созданиями, но идеи подобные этим в своей абсурдности сравнимы с теми, что рождаются в головах жрецов Тектуттитлая (да отсохнут их чресла) после того, как они обопьются “лунного вина”. Ведь очевидно, что огонь надо засыпать песком, а чтобы поймать змею, надо просто взять и поймать ее, тем более это совсем несложно, если у тебя есть яйца кродлу и правильные “инструменты”.

Тем не менее, мы с этим сумасшедшим вроде как на одной стороне, и, раз уж для того, чтобы выбраться из этого пыльного полного теней склепа, нам нужно ублажить Тенебру и ее ручного демона (хотя кто тут ручной – это еще вопрос), мы согласились помочь гребаным Тенебрариям, за что колдун нас, пусть сдержано, но все же поблагодарил, пообещал в дальнейшем помощь и даже подарил какую-то выцветшую тряпку. «Глаз» он, правда, так и не взял, сказав только, что он нам еще понадобится, и что его предназначение — искать другие «реликвии».

В итоге ничего полезного мы так и не услышали, но Стаб, должно быть, порадовался, узнав, что доставшийся ему дырявый дневник, за который темплары (да отсохнут их чресла) вздернут его быстре, чем он сможет сказать «Автобиография», сам попросил о том, чтобы его отдали Стабу. Если хотите знать мое мнение, это все плохо пахнет.

История Тенебры

Безутешная невеста оказалась гораздо более полезным источником информации, но история ее столь удивительна и столь драматична, что невольно закрадываются сомнения в ее стопроцентной правдивости. По словам Тенебры, ее жених — тот самый Калид’Ма, чью книгу мы оставили в блуждающем оазисе, и который был одним из царь-магов. Если верить бледной колдунье, которая не без гордости заявила, что раньше была «первой невестой тени» при самом Нибенае, они с Калид-Ма были стать мужем и женой, но в день церемонии правителя Калидная предали, сокрушили, но убить так и не смогли, и с тех пор он пребывает в «разрозненном» состоянии, что бы это не значило. В заговоре участвовали бывшая супруга Калид-Ма Танок-Ан, которую Тенебра называет не иначе как «бешеная сука» и целых три царь-мага: Андропиний, Калак и Нибенай (не правда ли, прослеживается некоторая закономерность?), причем Танок-Ан в итоге стала каким-то пустынным кошмаром, что до сих пор обитает то ли в окрестностях Калидная, то ли в нем самом и по ускользнувшим от меня причинам ненавидит все живое.

Как бы то ни было, Тенебра хочет, чтобы мы ни много ни мало, пошли в Калиднай (тот, в котором НЕ-живет «бешеная сука»), вошли в «Пирамиду жизни» и оживили ее жениха. Причем просто так пробраться туда нельзя, ибо так было бы слишком просто. Прежде, чем мы сумеем куда-либо пройти и кого-либо оживить, нам предстоит найти какие-то «реликвии». Объяснить нормально, что от нас требуется, заждавшаяся суженного дева не пожелала, и в итоге мы узнали только, что для того, чтобы все выгорело, нам понадобятся «взор Калид’Ма», «вкус Калид’Ма», «знания Калид’Ма» и «сердце Калид’Ма». Если с «глазом» и «знаниями» все, на первый взгляд, было понятно, то со «вкусом» и «сердцем» возникли вполне очевидные проблемы, но через некоторое время выяснилось, что любимым напитком царь-мага было зелье из сока Древа жизни (неплохие запросы были у жениха; «всего лишь» сок одного из последних чудес Атаса, за знания о котором хорошо если просто убьют), а «сердце» он перед самой свадьбой отдал своему лучшему другу Три-Крину, который в свою очередь отправился неизвестно куда для проведения какого-то туманного ритуала, и которого якобы можно оживить вместе с Калид-Ма. Дрик’Чкит при упоминании этого «лучшего друга» заметно оживился, но ничего не объяснил, так что в чем дело мы так и не узнали.

Понимая, что просто так мы ни в какой Калиднай не полезем, Тенебра пообещала всем нам «королевскую награду» (я там выше уже говорил про колдунов и их обещания) и расскзала о каком-то созданном Калид’Ма и его «другом» Древе Надежды, источнике жизни, контролируя который можно, по ее словам, получить «силу самого Атаса». Мне лично никакая заемная сила не нужна, но тут явно просматривается шанс пошатнуть власть царь-магов и сделать что-то правильное, а это значит, что я в деле.

Ведьма так же поведала, что Калиднай раньше находился где-то к юго-западу от Балика и даже передала Брору ритуал, называемый «Взор Калид’Ма», с помощью которого мы вроде как сможем заставить «глаз» искать остальные куски ее возлюбленного. Ну, хоть какая-то помощь.

История Шидхана

Демон оказался, одновременно, и самым скрытным, и самым искренним собеседником, но впечатление все равно произвел крайне негативное. Скользкий он, словно личинка гража. И такой же мерзкий. История его, правда, была больше всего похожа на правду, хотя бы потому, что в ней не было «хороших» и «плохих», а все участники оказались жестокими лицемерными тварями, готовыми предавать и убивать ради собственных амбиций.

Шидхан поведал, что Тенебра вызвала его для того, чтобы он организовал их с Калид’Ма свадьбу, но после предательства и разрушения Калидная Калид’Ма оказался между жизнью и смертью, и теперь демон-сват обязан «охранять» невесту до тех пор, пока не получится довести задуманное до конца или, пока оба «влюбленных» живы (и вот тут и кроется главная интрига). Если верить его истории, договор между Тенеброй и Калид-Ма кроме «вечной любви» подразумевал получение и без того могущественным царь-магом силы Бледи, свержение Нибеная и передачу его города «новобрачной» в качестве свадебного подарка (теперь понятно, почему Король Теней решил не дожидаться собственного падения и ударил первым), но в последний момент Танак-Ан, которой на этой церемонии была отведена роль жертвы, что будет принесена в честь «новой невесты», воспользовалась средством, что должно было вернуть ей любовь Калид’Ма. Что это было за средство никто не знает, но получила его «бешеная сука» от царь-магов, которые ее естественно обманули (удивительно, да?), и в итоге весь Калиднай оказался осквернен, большая часть его жителей умерли в муках, а сам Калид’Ма успел только спасти Древо Надежды и свою пирамиду, в которой с тех пор и «спит».

Удивительно, но Шидхан, кажется, считает «друга» Калид-Ма чуть ли не основным виновником всего произошедшего. Тот, мол, не очень любил самого демона и, возможно, не одобрял идею свадьбы вообще, так что царь-маг в качестве жеста доброй воли был вынужден отдать ему свое «сердце», что в конечно счете и стало причиной того, что крылатый сводник уже многие века привязан к Тенебре неразрывным контрактом. Крин этот перед самой церемонией отправился в какое-то тайное место, чтобы пройти там «ритуал метаморфоза», и с тех пор его никто не видел, но, судя по всему, даже спустя сотни лет, он все еще живет и хранит бьющееся сердце царь-мага, подпитываемый силой Древа Надежды, которое само еще не засохло только потому, что этот самый царь маг заточен где-то рядом с ним и защищает его от осквернения. Очень поэтично вышло. Очень.

Демону вся эта тягомотина явно наскучила, и он предложил нам простое решение, – найти сердце и сделать так, чтобы оно прекратило биться. Окончание, если говорить по чести, вполне достойное всей этой пропитанной предательством и лицемерием истории. Не думаю, что кто-то из нас согласится, но за Стабом все же стоит приглядывать.

… вот так Хараск мог бы описать эти удивительные события, если бы не был полудиким, придурковатым мулом с запасом слов, которого даже на страницу текста не хватит. Ы!

View
Девятая ходка - Бой с Тенями

День сложно отличить от ночи в Бледи. Тем не менее, настало утро. Ночь прошла спокойно у всех, кроме Стаба, который хорошенько провёл время с прислужницей-тенью… как оказалось потом, не без последствий, правда…

На утро героям предстояло пресловутое испытание – бой с собственными тенями. Впрочем, несмотря на весь пафос, с которым данное мероприятие было обставлено, герои без труда одержали победу над собой и, получив неплохой задаток от Шидхана в виде магических предметов из его “лавки”, покинули Дворец Теней. Встретившись со своим провожатым, они добрали обратно в Селик без приключений. Там их ожидал царский приём у Кор-Суна, во дворце которого пировал гном-работорговец по имени Ульруун. Герои подвизались помочь Ульрууну сопроводить небольшой караван с ценным “грузом” до т.н. Оазиса Счастья, расположенного в нескольких днях пути к северо-востоку.

View
Десятая ходка - Атака Анакоров

Партия сопровождает караван Ульрууна, пересекает пыльное озеро, на них нападают анакоры.

View

I'm sorry, but we no longer support this web browser. Please upgrade your browser or install Chrome or Firefox to enjoy the full functionality of this site.